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de_coldshell_cz
by OrnateBaboon
&
Skybex
Un
centre de recherche perdu dans une région isolée
est connu sous le nom de "Coldshell". Propriétée
de la Nazdec Corporation, Coldshell se présente
comme un laboratoire de recherche de technologies pionnières
et de développement de nouvelles formes d'énergies.
Mais des rumeurs font bruits d'expérience illégales
et immorales. La Nazdec Corporation est donc devenue
une cible pour un traitement spécialisé
au C4 !
Voilà
pour la traduction du scénario ^^. Le niveau
est censé représenter un laboratoire de
recherche donc. Mais on se rend vite compte que les
parties jouables tiennent plus des hangars habituels
que d'un véritable laboratoire. Cependant, ce
thème très banal peut être compensé
par une réalisation plutôt sympathique
riche en détails en tout genre. J'aime beaucoup
notamment le fait que des parties du niveau aient été
mappées juste pour créer le sentiment
d'un véritable lieu avec des bureaux, d'autres
bâtiments autour, etc alors que seuls quelques
couloirs et pièces sont jouables. Par exemple,
on ne joue que sur un niveau et pourtant, des étages
supérieurs et inférieurs ont été
mappé afin de donner l'impression d'évoluer
dans un véritable campus. Malgré tout,
malgré ce travail de détails, on ne peut
s'empêcher de trouver les couloirs bien vides...
Au
niveau des textures choisies, il sagit de celles de
Condition Zéro (il me semble) donc peu d'originalité
de ce côté, même si le travail est
impeccable. L'ambiance est banale avec un vent d'hiver
froid qui souffle et un générateur dans
un couloir qui fait son traditionnel bruit de fond.
Il y a cependant de la neige en extérieur (CS
1.6 style) et c'est assez rare pour être noté.
Mais à part ça, encore une fois, peu d'originalité
ce qui, étant donné le contexte banal,
n'est pas surprenant.
En
ce qui concerne le gameplay, j'ai chronométré
14 secondes de rush au site B, les CTs arrivant juste
avant les Terros, ce qui donnera je pense des combats
acharnés. L'impression de vide des couloirs se
trouve compensée à priori par
une facilité de mouvement. D'une manière
générale, la map est assez petite ce qui
est une garantie de matchs violents et rapides. J'ai
presque eu envie d'ailleurs de la prendre en compte
pour Speed Strike. Mais en 3v3, elle reste un chouilla
grande.
Au
final, une map sympathique mais sans plus, surtout pour
son poids : 9,42Mo ! Une bonne réalisation,
une optimisation correcte qui ne pousse en rien la machine,
un travail soigné, des bonnes idées dans
les détails mais globalement, un manque d'originalité.
Je pense par exemple, à la dernière image
qui représente un ensemble de PCs : l'endroit
aurait fait un BS fabuleux (idée à reprendre !).
En somme, si on se plaît dans ce niveau, on aimerait
tout de même bien accéder aux étages
supérieurs !
Note
d'appréciation
| Overview |
oui |
PODBot |
non |
Pack'ng |
oui |
| Sons |
oui |
Sky |
oui |
Models |
oui |
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