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2005 10 10 › 

Chose promise, chose dûe. Avec un peu de retard mais bon. Règle n°1 quand on promet une mise en ligne sous peu : ne jamais promettre une mise en ligne sous peu :)

Au fait, voici le prologue et le chapitre 1 de mon second bouquin. Si ça vous plaît et que vous avez envie de connaître la suite, n'hésitez pas à m'envoyer un mail pour me la demander. Et si vous avez un avis sur l'histoire, si vous repérez des fautes ou si vous avez des conseils de narration à me donner, dites-le !

Tant que j'y suis, je mets aussi en ligne une nouvelle que j'ai écrite pour le concours d'Arte, sur le thème des Vampires...

Bonne lecture !

2005 09 06 › 
CS fini ? (non ! ce site n'est pas mort :)

...mais quid du mapping ? Et bien pour le moment et depuis Mars, c'est en pause. En effet, il a fallu que je me décide entre le mapping et l'écriture de livre qui sont deux activités énormément consommatrice de temps. Je ne désespère pas pour autant revenir au mapping un jour prochain mais il me faut d'abord trouver un emploi. Peut-être un emploi dans le mapping serait la meilleure solution pour combiner mes deux passions ? Mmh, à voir !

En attendant, je vous proposerais d'ici quelques jours des extraits de mon travail depuis un an. Sachez que non content d'avoir terminé une première "oeuvre", je me suis lancé dans un second livre.

Comme le mapping, c'est quelque chose que j'ai dans le sang :)

2005 03 11 › 
Rien à dire

Petite mise à jour des liens sur la gauche du site. A part ça, pas grand-chose à dire en ce qui concerne mon activité de mappeur. Après avoir lu pas mal de docs sur le SDK de Source, je commence à mapper pour HL²/CSS et le mapping Source m'a l'air d'une bonne prise de tête par rapport au mapping HL. Des tutoriaux plutôt bien fait sont disponibles sur le forum du site de mapping-area.

D'ailleurs à ce sujet, j'en profite pour mettre en ligne deux fichiers que j'ai constitué pour mon usage personnel mais que, suite aux remarques sur le forum de mapping-area, je vous propose en téléchargement : il s'agit des tutoriaux que j'ai trouvé pertinent et que j'ai donc assemblé en un seul fichier pour l'édition et la facilité de consultation. Voilà, le premier fichier concerne les tutoriaux de Half-Life premier du nom et est principalement en anglais puisqu'à l'époque j'habitais en Ecosse et je consultais principalement les sites de langue anglaise. Le second concerne le mapping sous Source et est plutôt orienté langue française même si on trouve (et trouvera) des tutoriaux en anglais.

Ces tutoriaux n'ont rien d'exhaustifs, je les ai créés pour mon usage personnel uniquement et n'ont la prétention ni d'être complets ni de voler le travail des rédacteurs : les références sont systèmatiquement indiquées dans le second dossier mais pas toujours dans le premier (bah oui, à l'époque je pensais pas du tout publier ces fichiers un jour).

En ce qui concerne le mod Nikita, les choses avancent assez doucement pour le moment :-(

2005 02 01 › 

Bon, je me suis décidé à lancer mon idée de mod. En gros, un mod HL² solo basé sur l'univers et les armes de CS(:S) en intérant quelques idées de compétences (qui manquent bcp dans les FPS, dont ce n'est pas ofrcément le principe) et surtout une tentative pour créer une trame scénaristique non fixe, c'est à dire, que le joueur peut faire évoluer. Compliqué ? Oui, c'est clair mais possible en réutilisant les niveaux de jeu développé dans des contextes différents (ennemis différemment placés, chemins différents, etc).

Bref, au menu quelques mois de travail en pre-dev, entre mappeurs, pour étudier et affiner notre connaissance de HL² avant de voir si on décide de se lancer vraiment avec une vraie équipe et tout et tout.

Ah, et sinon je suis tombé sur cet article du Monde, concernant la new trend de vrais-faux guérilleros du net, intéressant à lire.

Ah, au fait, bonne année ! ^^

2004 12 10 › 
'tite MAJ

Allez, une petite mise à jour du site, histoire que ça ressemble au design supâ classieux de mon FTP ^^
D'autres petites modifs à venir dans les prochains jours / semaines / mois...